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版本:1.0.0

通用配置

为 Farm 的 DevServer 和编译器配置共享选项。 例如:

import { defineConfig } from "@farmfe/core";

export default defineConfig({
// All dev server options are under server
root: process.cwd(),
});

类型:

export interface UserConfig {
/** 该项目的当前根目录,默认为当前工作目录 */
root?: string;
clearScreen?: boolean;
envDir?: string;
envPrefix?: string | string[];
/** 该目录下的文件将始终被视为静态资产。 在dev中提供它,并在构建时将其复制到output.path */
publicDir?: string;
/** js 插件(这是一个 javascript 对象)和 rust 插件(这是引用 .farm 文件或包的字符串) */
plugins?: (RustPlugin | JsPlugin | JsPlugin[])[];
/** vite 插件 */
vitePlugins?: (object | (() => { vitePlugin: any; filters: string[] }))[];
// compilation?: Pick<InternalConfig, AvailableUserConfigKeys>;
// server?: UserServerConfig;
}

root

  • default: process.cwd()

配置项目编译的根目录。 所有相对路径在编译期间都是相对于 root 的。

clearScreen

  • default: true

开始编译时是否清屏。

envDir

  • default: <root>

配置目录以加载 .env.env.development.env.Production 文件。 默认情况下它与 root 相同。

import { defineConfig } from '@farmfe/core';
import { resolve } from 'path';
export default defineConfig({
envPrefix: ['FARM_', 'CUSTOM_PREFIX_', 'NEW_'],
envDir: resolve(process.cwd(), './env'),
});

在上面的示例中,将从 <root>/env 目录加载 .env.env.development.env.Production 文件。

envPrefix

  • default: ['FARM_', 'VITE_']

envPrefix 开头的环境变量将自动注入 define

publicDir

  • default: public

publicDir 下的文件将始终被视为静态资源。 在 dev 时可以通过 dev server 直接访问,在构建时会将其复制到 output.path

例如,您可以将字体等静态资源添加到 public 目录,并将它们用作 /xxx.ttf

plugins

  • default: []

配置 Farm 插件。 参考使用 Farm 插件

vitePlugins

  • default: []

配置 Vite/Rollup/Unplugin 插件。 参见 使用Vite插件

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